2026년 6월 25일
Cursor냐 Claude Code냐 — 사실 이건 틀린 질문이에요
2026년 AI 코딩 도구는 하나로 합쳐지지 않고 '스택'이 됐다. 도구를 고르는 대신 역할을 나누는 법
2026년 6월 24일
생성형 AI 창작 시장 32% 성장, 디자이너에겐 무슨 뜻일까
창작 시장이 빠르게 커지는 만큼, 디자이너의 역할도 함께 바뀌고 있어요. 기회와 양극화가 동시에 오고 있거든요.
2026년 6월 21일
100만 토큰 컨텍스트가 보편화되면 기획 방식이 어떻게 바뀌나
긴 브랜드 가이드와 리서치 전체를 한 번에 다룰 수 있게 됐을 때, 디자이너의 작업 흐름이 실제로 달라지는 지점
2026년 6월 20일
디자이너 72%가 AI를 쓴다 — 이제 병목은 '생산'이 아니라 '판단'이에요
Figma의 2026 디자이너 리포트가 말하는 진짜 변화: 빠르게 만드는 능력보다, 무엇이 좋은지 가려내는 눈이 경쟁력이 됐다
2026년 6월 19일
AI 시대, 구글이 원하는 블로그 글 — 디자이너 적용법
구글 E-E-A-T와 Helpful Content 기준이 2026년에 무엇을 요구하는지, 디자이너가 자기 작업을 글로 남길 때 어떻게 적용할지 정리했어요.
2026년 6월 18일
AI 디자인, 이제 '빠르냐'보다 '브랜드답냐'를 먼저 묻는다
Figma State of the Designer 2026 리포트가 보여주는 전환점 — 생성형 AI 디자인의 새 기준은 속도가 아니라 일관성이에요.